시뮬레이션
-
[이코테 구현-시뮬레이션] 상하좌우Coding Test/이것이 코딩 테스트다 2021. 1. 8. 21:31
# 문제 여행가 A는 N × N 크기의 정사각형 공간 위에 서 있다. 이 공간은 1 × 1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 가장 왼쪽 위 좌표는 (1, 1)이며, 가장 오른쪽 아래 좌표는 (N, N)에 해당한다. 여행가 A는 상, 하, 좌, 우 방향으로 이동할 수 있으며, 시작 좌표는 항상 (1, 1)이다. 우리 앞에는 여행가 A가 이동할 계획이 적힌 계획서가 놓여 있다 계획서에는 하나의 줄에 띄어쓰기를 기준으로 L, R, U, D 중 하나의 문자가 반복적으로 적혀있다. 각 문자의 의미는 다음과 같다 L: 왼쪽으로 한 칸 이동 R: 오른쪽으로 한 칸 이동 U: 위로 한 칸 이동 D: 아래로 한 칸 이동 이때 여행가 A가 N × N 크기의 정사각형 공간을 벗어나는 움직임은 무시된다 예를 들어 (1, 1..
-
[이코테 구현-시뮬레이션] 게임개발Coding Test/이것이 코딩 테스트다 2020. 10. 20. 23:02
# 문제 현민이는 게임캐릭터가 맵 안에서 움직이는 시스템을 개발중이다. 캐릭터가 있는 장소는 1 * 1 크기의 정사각형으로 이뤄진 N * M 크기의 직사각형으로, 각각의 칸은 육지 또는 바다이다. 캐릭터는 동서남북 중 한 곳을 바라본다. 맵의 각칸은 (A, B)로 나타낼 수 있고, A는 북쪽으로부터 떨어진 칸의 갯수, B는 서쪽으로부터 떨어진 칸의 개수이다. 캐릭터는 상하좌우로 움직일 수 있고, 바다로 되어 있는 공간에는 갈 수 없다. 캐릭터의 움직임을 설정하기 위해 정해놓은 매뉴얼은 이러하다. 1. 현재 위치에서 현재 방향을 기준으로 왼쪽 방향(반시계 방향으로 90도 회전한 방향)부터 차례대로 갈 곳을 정한다. 2. 캐릭터의 바로 왼쪽 방향에 아직 가보지 않은 칸이 존재한다면, 왼쪽 방향으로 회전한 다..
-
[이코테 구현-시뮬레이션] 왕실의 나이트Coding Test/이것이 코딩 테스트다 2020. 10. 20. 22:50
# 문제 행복왕국의 왕실정원은 체스판과 같은 8 * 8좌표 평면이다. 왕실 정원의 특정한 한 칸에 나이트가 서있다. 나이트는 매우 충성스러운 신하로서 매일 무술을 연마한다. 나이트는 말을 타고 있기 때문에 이동을 할때는 L자 형태로만 이동할 수 있으며 정원 밖으로는 나갈 수 없다. 나이트는 특정한 위취에서 다음과 같은 2가지 경우로 이동할 수 있다. 수평으로 두 칸 이동한 뒤에 수직으로 한 칸 이동하기 수직으로 두칸 이동한 뒤에 수평으로 한 칸 이동하기 이처럼 8 * 8 좌표 평면상에서 나이트의 위치가 주어졌을 때 나이트가 이동할 수 있는 경우의 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 이때 왕실의 정원에서 행 위치를 표현할 떄는 1부터 8로 표현하며, 열 위치를 표현할 때는 a부터 h까지 로 표현한다. 예..